以前、「オブジェクトの*近さ*とパフォーマンス」というエントリーを書きましたが、NANDフラッシュメモリへの最適化と合わせたソリューションがタスクに上がっています。 BTrees without Slot Indirections Store object slots on BTree pages 一つ目のほう…
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