2007-04-13から1日間の記事一覧

オブジェクトの近さによる高性能実現

以前、「オブジェクトの*近さ*とパフォーマンス」というエントリーを書きましたが、NANDフラッシュメモリへの最適化と合わせたソリューションがタスクに上がっています。 BTrees without Slot Indirections Store object slots on BTree pages 一つ目のほう…